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今までのヒーローポイントというものの類は、キャラクターのスペックに上乗せして行くやり方でした。
なぜなら、スペック(効果・性能・機能)が物語だったり盛り上がりに、不都合を生じたときに、いわば、貼るパッチでした。
発想をこちらでは逆にしてみます。
ヒーローポイントを軸にスペックを再現して行くやり方です。
レッテル・システム
コンダクト・システム
キャラクターの「ふるまいかた」「ありかた」
さらば、馬場理論よ。
上のように、今までのところ、システムの考案を挙げたなかで、以下の
誤差論と演技論に基づく簡易成否判定
に、まず、取り込むことを考えます。
五線譜判定ではキャラクターのディテール(具体的な細部)を増やしたり、振れるサイコロの個数を増やすのに、ポイントを賭け、それがキャラクターの「ふるまい」「ありかた」とマッチし、また、(レッテルを貼った)PLや(コンダクトしている)GMに認められれば、つまり、評価が良ければ、賭けたポイントは増えて、バックされる。
単に自己満足の自己陶酔、時間の無駄だったりするものは評価されず、賭けたポイントは減ります。
考え方としては、通常、キャラクターのスペックを表すために、修正していましたが、逆にPLがスペックを描き出せていれば、良いのです。
対症療法的だったヒーローポイントをまず軸にすえることで、体質を変えていこうという試みです。
困ったちゃんには、制裁的な無評価を与え、どうすれば皆の楽しみとなるかを考えていくことになります。今まで、リングに上げても、ボクシングをしないPLを、ボクシングするように仕向けていく考え、意図があります。
紳士協定(配慮、気遣い)の関係に入りこまれて、TRPGに参加させないという消極的な姿勢をとらざるを得なかった方式ではなく、困ったちゃんに教育的無評価を与え、育てて篩いの目を通っていくように、自浄作用をTRPGデザインに体質的に備えさせるのです。
●墜転落
1.衝撃速度
g:重力定数
h:墜転落の垂直距離
衝撃速度(v)=sqrt(2gh)
2.衝撃力
m:質量(体重)
a:加速力(墜転落においては減速力)
衝撃力(F)=ma
3.減速力
g:重力定数
h:墜転落の垂直距離
s:落下地点の弾性度
減速力(d)=gh/s
4.衝撃時間
s:落下地点の弾性度
v:落下速度
衝撃時間(t)=2s/v
5.外力の分散
F:衝撃力
A:落下時の身体の接触面積
身体に及ぶ外力ストレス(S)=F/A
これらの医療物理の式を見ても、加減算のダメージ算出が、おかしいとお気づきになると思います。
鎧を着たまま墜転落すれば、貫通ではなく明らかに体重、弾性度、接触面積が変わります。長年の論争に終止符が打てました。
システム的には代表的なサンプルの値と、求め方を明記すれば、「強力な磁石が真下に仕掛けられていて、尖った杭が仕掛けられている落とし穴に落ちた場合」などに、対処できるでしょう。
参考文献:へるす出版 救急医学1990年12月号特集:外傷
本ゲームデザインの企図は、演技こそシステムに反映させるべきだ、と言うのが一つあります。
ひねり出したのが「サイクロイド・カム・ライン(SCライン)」の概念です。
このSCラインに外接する円の半径の大小、SCライン自体をジグザグや、曲線の山型、谷型として、発揮の期待量をコントロールします。
横軸と縦軸が、片方立てれば片方立たず、の場合、SCラインは横軸と縦軸の交差点(原点)に対して図のように谷型や山型になります。
外接する円は、時間進行の消耗やダメージによって拡大していきます。微妙なコントロールが発揮できなくなります。
この円にはサイト・スクリーンを用います。
SCラインは、ストーリー上のキャラクターのヒーローポイントを置き換える新しい手法です。
例えば、「大好きな幼馴染を必死に守るとき」のSCラインは変化します。
コンシューマーCRPGの「ガンパレードマーチ」に似たシステムだそうですが、SCラインの概念はないそうです。
エントリー記事
の一般判定の方法の延長。
この方式によって、ロスト・ワールドの色物系の
のような、ゲームブックのパラグラフから、脱出させることも可能かと思われる。
の二つの要素を抽出したりもできる。
それから、お店のお客様からの情報によると、社会思想社の「ウォーロック」で名を馳せた摩由璃さんの消息をお聞きすることができ、脳溢血で倒れたけれども、何とかご回復し角川系で作品を書いていらっしゃるそうです。
髪の毛 | 頭皮の毛包という、毛根を囲む組織が減るために髪の毛の伸び方が遅くなる。髪も薄くなったり、白髪が増えたりする |
脳の働き | 集中力、言語能力はあまり変わらないが、記憶力は20代からだんだん低下していく |
皮膚 | 老化により、肌のつや、張りが劣化していき、皺やしみが目立つようになる |
目 | 眼球の水晶体は濁っていくが、50代になるころからそれを自覚する。暗いところや近くのものを見るのが困難になっていく |
肺 | 胸壁が硬直することで、大きな呼吸がしにくくなる。呼吸で空気が、吐き出されずに肺にたまりがちになる |
脂肪 | 体脂肪率が老化とともに増える。また皮下脂肪は増えなくても筋肉や臓器に含まれる脂肪の量は増えている |
勃起能力 | 30~50代にかけて勃起能力が少し衰えたという自覚を感じる。50~70代になるとかなりの衰えを感じるようになる |
耳 | 鼓膜が厚くなり、耳管が衰えていくため50代前半になると純音や高周波数の音を聞くのに苦労するようになる |
心臓 | 20代を過ぎると、少しずつ心臓は激しい運動が負担になっていく。1分間の最大心拍数は、70歳になると20歳のときの75%になる |
運動能力 | 酸素を体内に循環させる能力が衰え、運動能力は70歳になると20歳のときの50%になる |
精力 | 個人差もかなりあるが、性ホルモンや活力の減退によりセックスの回数は減っていく。精子の数も減っていく。 |
筋肉と骨 | 筋肉量の減少、衰えが進む。骨量も減少するが、個人差も大きい。身長も低くなる。 |
精度係数 | 0.016651092223154 | 0.00832554611157698 |
半数必中半径 | 50 | 100 |
0.00000000000000000 | 0 | 0.00 |
0.00693123158463926 | 0.5 | 1.00 |
0.02772204395349310 | 1 | 2.00 |
0.06236379194894950 | 1.5 | 3.00 |
0.11084207363198900 | 2 | 4.00 |
0.17313674026074900 | 2.5 | 5.00 |
0.24922191024706600 | 3 | 6.00 |
0.33906598707735800 | 3.5 | 7.00 |
0.44263168118053900 | 4 | 8.00 |
0.55987603572165100 | 4.5 | 9.00 |
0.69075045629640700 | 5 | 10.00 |
0.83520074449778800 | 5.5 | 11.00 |
0.99316713532228200 | 6 | 12.00 |
1.16458433837959000 | 6.5 | 13.00 |
1.34938158286609000 | 7 | 14.00 |
1.54748266625860000 | 7.5 | 15.00 |
1.75880600668160000 | 8 | 16.00 |
1.98326469889751000 | 8.5 | 17.00 |
2.22076657386627000 | 9 | 18.00 |
2.47121426181701000 | 9.5 | 19.00 |
2.73450525877145000 | 10 | 20.00 |
3.01053199645538000 | 10.5 | 21.00 |
3.29918191553152000 | 11 | 22.00 |
3.60033754208391000 | 11.5 | 23.00 |
3.91387656728112000 | 12 | 24.00 |
4.23967193014263000 | 12.5 | 25.00 |
4.57759190333015000 | 13 | 26.00 |
4.92750018188247000 | 13.5 | 27.00 |
5.28925597481060000 | 14 | 28.00 |
5.66271409946676000 | 14.5 | 29.00 |
6.04772507859882000 | 15 | 30.00 |
6.44413523999949000 | 15.5 | 31.00 |
6.85178681865712000 | 16 | 32.00 |
7.27051806131334000 | 16.5 | 33.00 |
7.70016333333043000 | 17 | 34.00 |
8.14055322776987000 | 17.5 | 35.00 |
8.59151467658137000 | 18 | 36.00 |
9.05287106380054000 | 18.5 | 37.00 |
9.52444234065169000 | 19 | 38.00 |
10.00604514245080000 | 19.5 | 39.00 |
10.49749290720280000 | 20 | 40.00 |
10.99859599578540000 | 20.5 | 41.00 |
11.50916181361280000 | 21 | 42.00 |
12.02899493366790000 | 21.5 | 43.00 |
12.55789722079640000 | 22 | 44.00 |
13.09566795714880000 | 22.5 | 45.00 |
13.64210396866370000 | 23 | 46.00 |
14.19699975247720000 | 23.5 | 47.00 |
14.76014760515020000 | 24 | 48.00 |
15.33133775160050000 | 24.5 | 49.00 |
15.91035847462860000 | 25 | 50.00 |
16.49699624492620000 | 25.5 | 51.00 |
17.09103585145640000 | 26 | 52.00 |
17.69226053209460000 | 26.5 | 53.00 |
18.30045210442030000 | 27 | 54.00 |
18.91539109655060000 | 27.5 | 55.00 |
19.53685687790580000 | 28 | 56.00 |
20.16462778980070000 | 28.5 | 57.00 |
20.79848127575300000 | 29 | 58.00 |
21.43819401140470000 | 29.5 | 59.00 |
22.08354203395000000 | 30 | 60.00 |
22.73430087096880000 | 30.5 | 61.00 |
23.39024566856130000 | 31 | 62.00 |
24.05115131868550000 | 31.5 | 63.00 |
24.71679258559760000 | 32 | 64.00 |
25.38694423129800000 | 32.5 | 65.00 |
26.06138113988890000 | 33 | 66.00 |
26.73987844074870000 | 33.5 | 67.00 |
27.42221163043230000 | 34 | 68.00 |
28.10815669320870000 | 34.5 | 69.00 |
28.79749022014640000 | 35 | 70.00 |
29.48998952666420000 | 35.5 | 71.00 |
30.18543276846310000 | 36 | 72.00 |
30.88359905575840000 | 36.5 | 73.00 |
31.58426856573610000 | 37 | 74.00 |
32.28722265315540000 | 37.5 | 75.00 |
32.99224395902600000 | 38 | 76.00 |
33.69911651729020000 | 38.5 | 77.00 |
34.40762585944000000 | 39 | 78.00 |
35.11755911700580000 | 39.5 | 79.00 |
35.82870512185480000 | 40 | 80.00 |
36.54085450423710000 | 40.5 | 81.00 |
37.25379978852580000 | 41 | 82.00 |
37.96733548659500000 | 41.5 | 83.00 |
38.68125818878550000 | 42 | 84.00 |
39.39536665241040000 | 42.5 | 85.00 |
40.10946188775410000 | 43 | 86.00 |
40.82334724152470000 | 43.5 | 87.00 |
41.53682847771780000 | 44 | 88.00 |
42.24971385585720000 | 44.5 | 89.00 |
42.96181420657880000 | 45 | 90.00 |
43.67294300452620000 | 45.5 | 91.00 |
44.38291643853210000 | 46 | 92.00 |
45.09155347905960000 | 46.5 | 93.00 |
45.79867594288250000 | 47 | 94.00 |
46.50410855498610000 | 47.5 | 95.00 |
47.20767900767210000 | 48 | 96.00 |
47.90921801685540000 | 48.5 | 97.00 |
48.60855937554250000 | 49 | 98.00 |
49.30554000448450000 | 49.5 | 99.00 |
半数必中半径 | 50 | 100 |
50.00000000000000000 | 50 | 100.00 |
50.69178267896760000 | 50.5 | 101.00 |
51.38073462098760000 | 51 | 102.00 |
52.06670570771760000 | 51.5 | 103.00 |
52.74954915938940000 | 52 | 104.00 |
53.42912156851480000 | 52.5 | 105.00 |
54.10528293079350000 | 53 | 106.00 |
54.77789667323660000 | 53.5 | 107.00 |
55.44682967952320000 | 54 | 108.00 |
56.11195231260870000 | 54.5 | 109.00 |
56.77313843460670000 | 55 | 110.00 |
57.43026542396880000 | 55.5 | 111.00 |
58.08321418998700000 | 56 | 112.00 |
58.73186918464970000 | 56.5 | 113.00 |
59.37611841187870000 | 57 | 114.00 |
60.01585343418240000 | 57.5 | 115.00 |
60.65096937675700000 | 58 | 116.00 |
61.28136492907580000 | 58.5 | 117.00 |
61.90694234400030000 | 59 | 118.00 |
62.52760743445760000 | 59.5 | 119.00 |
63.14326956772250000 | 60 | 120.00 |
63.75384165734970000 | 60.5 | 121.00 |
64.35924015280040000 | 61 | 122.00 |
64.95938502680890000 | 61.5 | 123.00 |
65.55419976053900000 | 62 | 124.00 |
66.14361132657770000 | 62.5 | 125.00 |
66.72755016981650000 | 63 | 126.00 |
67.30595018627400000 | 63.5 | 127.00 |
67.87874869990980000 | 64 | 128.00 |
68.44588643748530000 | 64.5 | 129.00 |
69.00730750152530000 | 65 | 130.00 |
69.56295934143660000 | 65.5 | 131.00 |
70.11279272283860000 | 66 | 132.00 |
70.65676169516480000 | 66.5 | 133.00 |
71.19482355759180000 | 67 | 134.00 |
71.72693882335350000 | 67.5 | 135.00 |
72.25307118250130000 | 68 | 136.00 |
72.77318746316730000 | 68.5 | 137.00 |
73.28725759139130000 | 69 | 138.00 |
73.79525454957160000 | 69.5 | 139.00 |
74.29715433359830000 | 70 | 140.00 |
74.79293590873110000 | 70.5 | 141.00 |
75.28258116427990000 | 71 | 142.00 |
75.76607486715040000 | 71.5 | 143.00 |
76.24340461431320000 | 72 | 144.00 |
76.71456078425740000 | 72.5 | 145.00 |
77.17953648748840000 | 73 | 146.00 |
77.63832751612880000 | 73.5 | 147.00 |
78.09093229268320000 | 74 | 148.00 |
78.53735181802380000 | 74.5 | 149.00 |
78.97758961865710000 | 75 | 150.00 |
79.41165169332860000 | 75.5 | 151.00 |
79.83954645902280000 | 76 | 152.00 |
80.26128469641660000 | 76.5 | 153.00 |
80.67687949484070000 | 77 | 154.00 |
81.08634619680560000 | 77.5 | 155.00 |
81.48970234214680000 | 78 | 156.00 |
81.88696761184220000 | 78.5 | 157.00 |
82.27816377155690000 | 79 | 158.00 |
82.66331461496550000 | 79.5 | 159.00 |
83.04244590690410000 | 80 | 160.00 |
83.41558532640380000 | 80.5 | 161.00 |
83.78276240965240000 | 81 | 162.00 |
84.14400849293530000 | 81.5 | 163.00 |
84.49935665560170000 | 82 | 164.00 |
84.84884166310260000 | 82.5 | 165.00 |
85.19249991014630000 | 83 | 166.00 |
85.53036936401460000 | 83.5 | 167.00 |
85.86248950808430000 | 84 | 168.00 |
86.18890128559320000 | 84.5 | 169.00 |
86.50964704369470000 | 85 | 170.00 |
86.82477047783650000 | 85.5 | 171.00 |
87.13431657650560000 | 86 | 172.00 |
87.43833156637270000 | 86.5 | 173.00 |
87.73686285787450000 | 87 | 174.00 |
88.02995899126780000 | 87.5 | 175.00 |
88.31766958318730000 | 88 | 176.00 |
88.60004527374030000 | 88.5 | 177.00 |
88.87713767416870000 | 89 | 178.00 |
89.14899931510760000 | 89.5 | 179.00 |
89.41568359546840000 | 90 | 180.00 |
89.67724473197300000 | 90.5 | 181.00 |
89.93373770936590000 | 91 | 182.00 |
90.18521823132640000 | 91.5 | 183.00 |
90.43174267210630000 | 92 | 184.00 |
90.67336802891230000 | 92.5 | 185.00 |
90.91015187505560000 | 93 | 186.00 |
91.14215231388710000 | 93.5 | 187.00 |
91.36942793353610000 | 94 | 188.00 |
91.59203776246910000 | 94.5 | 189.00 |
91.81004122588520000 | 95 | 190.00 |
92.02349810296120000 | 95.5 | 191.00 |
92.23246848496050000 | 96 | 192.00 |
92.43701273421730000 | 96.5 | 193.00 |
92.63719144400730000 | 97 | 194.00 |
92.83306539931400000 | 97.5 | 195.00 |
93.02469553850030000 | 98 | 196.00 |
93.21214291589150000 | 98.5 | 197.00 |
93.39546866527760000 | 99 | 198.00 |
93.57473396433880000 | 99.5 | 199.00 |
上図のとき、成功Aと成功B、そして、ABの積(AもBも重なっている)を成功Aと成功Bの和事象という。
TRPGデザイン上、最も意図しない和事象の求め方は(A+B)/2という平均。これはグループ○NEが良くやる構文ミス。
その構文ミスは上図になります。つまり、A=10000、B=1のとき、10001/2=5000.5。Bがどれだけ足を引張っているのだか。おかしいでしょう。
(A+B)したときに、ABの積は2回足されている(二重に足されている)ので、ABの積を一度引いたのが、成功Aと成功Bの和事象。
基本的にシステムデザインのとき、ABの積はどれだけとればいいのかは、明記されない。つまり、成功AとBを導く、判定能力又はスキルの混合する性質の部分が明らかではないから、単純に和事象を求められない。(数学的な専門用語では確率変数[函数なのだけれど変数という]という。典型例としては、「敏捷・器用」「筋力・耐久」などの、積の確率変数がケース・バイ・ケースだということ)
ファクター(要素)に確率を求めると、ここが不確定性となる。これは、ファクターの定義問題で、システムデザイナーの問題。定義問題を、おのおののGMに、マスタリングさせるか、プレイングさせるか。とにかく、ユーザーがデザイナーになる部分といえる。
これが、拙ブログのhttp://western.blog.shinobi.jp/Entry/55/ のキャラクターデータ不確定性の内訳です。