[SYS]判定値、能力値。
TRPGで主力におかれる判定値、能力値は、あらかじめ決める。
そのベースとなる値から新たな種類の判定値、能力値を求める。
能動的提案者のPLの発想力と、裁定的決定者GMの箍の上にあり、論軸はTRPGのシステムに照らされ得るかどうか。
そしてさらには、今後の「シナリオ」にそぐうか、そぐわないか。
「HERO WARS」に近い形式で、やって見ようと思います。
そのベースとなる値から新たな種類の判定値、能力値を求める。
能動的提案者のPLの発想力と、裁定的決定者GMの箍の上にあり、論軸はTRPGのシステムに照らされ得るかどうか。
そしてさらには、今後の「シナリオ」にそぐうか、そぐわないか。
「HERO WARS」に近い形式で、やって見ようと思います。
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