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GameDesign 西部劇TRPG開発日誌

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[つれづれ]バイアスについての良書

 カードゲームやボードゲームはこういった心理学上の間隙を突くことが必要でしょう。安価で内容が濃くオススメできます。


思考のトラップ

デイヴィッド・マクレイニー 著 ; 安原和見 訳

さまざまな認知バイアス、論理的誤謬、ヒューリスティック…人間は気づかぬうちに脳にダマされている!?奇妙な心のカラクリを解き明かす48の鋭い考察!

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • プライミング効果
  • 作話
  • 確証バイアス
  • あと知恵バイアス
  • テキサスの名射手の誤謬
  • 先延ばし
  • 正常性バイアス
  • 内観
  • 利用可能性ヒューリスティックス
  • 傍観者効果
  • ダニング=クルーガー効果
  • アポフェニア
  • ブランド忠誠心
  • 権威に訴える論証
  • 無知に訴える論証
  • わら人形論法
  • 人身攻撃の誤謬
  • 公正世界仮説
  • 公共財供給ゲーム
  • 最後通牒ゲーム
  • 主観的評価
  • カルトの洗脳
  • 集団思考
  • 超正常刺激
  • 感情ヒューリスティック
  • ダンバー数
  • 魂を売る(セルアウト)
  • 自己奉仕バイアス
  • スポットライト効果
  • 第三者効果
  • カタルシス
  • 誤情報効果
  • 同調
  • 消去抵抗(消去バースト)
  • 社会的手抜き
  • 透明性の錯覚
  • 学習生無力感
  • 身体化された認知
  • アンカー効果
  • 注意
  • セルフ・ハンディキャッピング
  • 自己成就予言
  • 瞬間の自己
  • 一貫性バイアス
  • 代表性ヒューリスティック
  • 予断
  • コントロールの錯覚
  • 根本的な帰属の誤り

「BOOKデータベース」より


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