[SYS]判定値、能力値。 SYSTEM 2008年08月10日 TRPGで主力におかれる判定値、能力値は、あらかじめ決める。 そのベースとなる値から新たな種類の判定値、能力値を求める。 能動的提案者のPLの発想力と、裁定的決定者GMの箍の上にあり、論軸はTRPGのシステムに照らされ得るかどうか。 そしてさらには、今後の「シナリオ」にそぐうか、そぐわないか。 「HERO WARS」に近い形式で、やって見ようと思います。 PR