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GameDesign 西部劇TRPG開発日誌

[TRPG]デザインのメモ。自戒。

 何らかの上達について、自分を高めることにパワーを費やすという意味では良い事として捉えて問題ない。
 つまり如何に素晴らしいものを作るかが常に問題になる。

 逆に、自らはそのままの状態においておき、他者を蹴落とす努力により、自らを優位に立たせるという、自らを基準として際立たせうる存在となるという場合もある。
 つまり如何に素晴らしいものに見せかけるかが問題になる。

 自戒として。

 昔の記事は、昔の記事として、ご容赦ください。

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