[SYS]「ヒット」「バイタル」「メンタル」プレッシャー SYSTEM 2009年03月13日 「ヒット」「バイタル」「メンタル」プレッシャーとは、不都合な負荷の値を示します。 これらのプレッシャーを受けても、物語上、盛り上がりの都合上、キャラクターのスペックには何の影響もありません。 ただし、これらを演出してダメージを負ったり、疲れや病気、自棄酒などを演出したロールプレイができるようになります。それが評価されるものであればポイントが与えられます。 命中判定の結果も都合上無しとして処理できますが、ありとしてもよいのです。 PR