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GameDesign 西部劇TRPG開発日誌

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(CGAME)レッド・デッド・リデンプション


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[つれづれ]Victory Show開催

http://www.sams-militariya.com/

 また開催されます。

ホイジンガ「ホモ・ルーデンス」

ホイジンガ

ホモ・ルーデンス

まえがき――序説

第一章 文化現象としての遊戯の本質と意味

これまでの遊戯の定義は不十分である
文化因子としての遊戯
自立的な範疇としての遊戯
遊戯の形式的特徴
遊戯の規則
遊戯という特殊世界
闘争としての遊戯と表現としての遊戯
遊戯と祭祀
遊戯における神聖な真面目さというもの
祝祭の本質
信仰と遊戯
遊戯と密儀

第二章 遊戯概念の発想とその言語による表現

言語史および種々の言語のなかで<遊戯>概念がうけている異なった評価
ギリシア語における<遊戯>の表現
サンスクリット語における<遊戯>の表現
シナ語における<遊戯>の表現
アメリカ・インディアン語における<遊戯>の表現
日本語における<遊戯>の表現
セム語族における<遊戯>の表現
ロマン諸言語における<遊戯>の表現
ゲルマン諸言語における<遊戯>の表現
遊戯と闘争
音楽的意味における遊戯
エロス的な意味における遊戯
真面目という言葉、真面目という概念

第三章 文化を創造する機能としての遊戯と競技

遊戯としての文化――<遊戯変じて文化となる>ではないこと
遊戯の対立的性格
競技は遊戯である
勝つということ
賞・賭金・利得
古代社会の対立的構造
古代シナの季節の祭
他の国々における闘技的遊戯
賭けの祭儀的意味
ポトラッチ(Potlatch)
ポトラッチの社会学的基礎
クラ(Kula)
遊戯における名誉と徳
悪口合戦
文化因子としての闘技的原理

第四章 遊戯と法律

競技としての訴訟
神明裁判・籤占い
権利をめぐる競技
裁判と賭け
遊戯形式による裁判原理

第五章 遊戯と戦争

秩序を守った闘争は遊戯である
古代の戦争の競技性
決闘裁判
古代の戦争の祭儀性と闘技性
敵に対する礼節
儀式と戦術
闘技的原理の適用の限界
英雄の理想像
戦争の文化価値の過大な評価

第六章 遊戯と知識

競技と知識
哲学的思考の発生
謎解き競技は祭祀の一部である
古代ノルド文学の質問競技
社交遊戯としての謎問答
問答論
神学的・哲学的論議
謎解き遊戯と哲学

第七章 遊戯と詩

予言詩人
詩は遊戯の中に生まれた
愛の法廷
教訓詩
神話の詩的内容
文化の遊戯相としての神話
詩的形式は常に遊戯形式である
詩は競技の中に養われる
詩人の言葉は遊戯の言葉である

第八章 詩的形成の機能

形象化するということ
擬人化された抽象観念
一般的習慣としての擬人化
詩の諸要素は遊戯機能である
遊戯としての戯曲

第九章 哲学の種々の遊戯形式

ソフィスト
哲学的対話の起源
ソフィストと弁辞学派
論争
カール大帝の翰林院
十二世紀の学校の世界
学問の闘技的性格

第十章 芸術の種々の遊戯形式

音楽と遊戯
プラトーン、アリストテレースにおける音楽
音楽の評価
舞踊は純粋遊戯である
ミューズ的芸術、造形芸術と遊戯
芸術作品の祭儀性
造形芸術における競技の因子

第十一章 <遊戯ノ相ノモトニ>見た文化と時代の変遷

古代以後の諸文化における遊戯因子
ローマ文化における遊戯要素
公共精神とポトラッチ精神
中世文化の遊戯要素
ルネサンス文化の遊戯要素
バロックの遊戯内容
ロココの遊戯要素
ロマン主義の遊戯性
十九世紀における真面目の支配

第十二章 現代文化における遊戯要素

スポーツ
スポーツは遊戯領域から去ってゆく
スポーツとしての非体育的遊戯
現代職業生活における遊戯的なもの
現代芸術における遊戯的なもの
現代科学の遊戯内容
小児病
政治の遊戯内容
国際政治における遊戯的なもの
現代戦における競技因子
遊戯要素は不可欠であるということ


 このホイジンガの言説をもとに、ロジェ・カイヨワが「遊びと人間」を著します。


 そして、カイヨワの言説の検証は、西村清和先生に引き継がれます。




[つれづれ]私本管理Plus

 資料がたくさんある場合、

http://homepage1.nifty.com/EKAKIN/


 の「私本管理Plus」というソフトが非常に便利です。

 ISBNを打ち込む手間を考えると、USBバーコードリーダーがお勧め。


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■スキャンスピード:100スキャン/秒  
■最大読取り幅:120mm (離読み時) 
■読取深度 (距離):0~50mm (EAN:100% PCS:90%読取時) 
■最小分解能 (解像度):0.1mm 
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【外観仕様】
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■ケーブル長:2m (ストレート)
 
osadasoft


[つれづれ]記事を復活させました。

 マイミクシィのTさん、Wさんが気になさって下さっていて、各方面のトラックバック先と元やブックマークにご迷惑おかけしました。

 記事を復活させました。

 「心臓だ。心臓を狙え!」と鉄板を仕込んで、また立ち上がってみました。




 コストダウン(うすくする)と、スピードアップ(アイデアを搾り出しては捨てる)の狭間で、大変です。
 しかも、コマーシャルモデルまでデザインしなくてはならない。

[つれづれ]ビクトリー・ショウにお誘いいただきました。

 先日、ビクトリー・ショウに行ってきました。
 本日の収穫は「レプリカ・バッジ」と「洋書」と「速乾黒シャツ」でした。
 またまた、DUKE廣井先生にお誘いいただきました。この場をお借りしてご厚意に感謝を。

 規模がほぼ倍になり、来場者数もかなり多く、女性も参加されています。
 ほとんどはミリタリー・グッズで、18歳未満立ち入り禁止の「デッド・ライン」があり、ホビーの世界とはいえ非常に安全に気を遣ってきた努力の結果のイベントなのだなあ、と思いました。企業ブースや国際ブースもあって、これから注目の催しだと思います。


シティ・マーシャルのティン・スター


 

ダッジ・シティのティン・スター


  "Gun Digest" Book of Firearms Assembly/Disassembly: Revolvers Pt. 2
メーカー:Weidenfeld Military
 
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Winchester Lever Action (For Collectors Only)Winchester Lever Action (For Collectors Only) Winchester Lever Action (For Collectors Only)
メーカー:North Cape Pubns
発送:一時的に在庫切れですが、商品が入荷次第配送します。配送予定日がわかり次第Eメールにてお知らせします。商品の代金は発送時に請求いたします。
 
 
 
osadasoft

[PickUp]アバター。

 TGSで、一部クリエーターに話題になっているそう。 これなら、ジョン・ウェイン様が再降臨できますね。 ガン・プレイできない役者、馬に乗れない役者も、大丈夫。 ロード・オブ・ザ・リング以来、やっとCGも、本物のスタントと融合する。
 お金かかるけれど。


ありがとうございました。

 TRPG開発のご声援ありがとうございました。感謝しております。
 今後は、TRPG論の必要を感じられないので、「映画」と「メシ」と、「面白いもの」をアフィリエイトします。
 新興宗教やマルチ商法の業者の書き込み、接触要求や、それら業者のアクセスブロックが大変だったので、ここでピリオドを打ちたいと思います。2chに書き込むぞとの脅しを受けましたが、書き込まれているので、2chはそういう恥ずかしい人の集まりだと思いました。

 ご高覧、ご高見ありがとうございました。若気の至りで恥ずかしいことを述べていました。失礼をお詫びしまして、感謝の辞を。

 ありがとうございました。

 僕らも頑張りすぎなので、皆さんも頑張りすぎに気をつけて、気楽に。
 心安んじてなければ、楽しめませんから。

 楽しいTRPGライフを、祈ります。
 西部劇の記事は荒野を彷徨いながら書き続けますのでご安心ください。

 アディオス! アミーゴス! セニョリータ!